<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://mis.martin-simunek.cz/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://mis.martin-simunek.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vytvo%C5%99te_hezkou_hru</id>
		<title>Vytvořte hezkou hru - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://mis.martin-simunek.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vytvo%C5%99te_hezkou_hru"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mis.martin-simunek.cz/index.php?title=Vytvo%C5%99te_hezkou_hru&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-19T01:06:32Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>http://mis.martin-simunek.cz/index.php?title=Vytvo%C5%99te_hezkou_hru&amp;diff=1680&amp;oldid=prev</id>
		<title>Spravce: Vytvořeno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://mis.martin-simunek.cz/index.php?title=Vytvo%C5%99te_hezkou_hru&amp;diff=1680&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-05-02T07:46:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vytvořeno&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:VSE]][[Category:Informatika]][[Category:Programování]][[Category:Softwarové inženýrství]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Poznamka&amp;quot;&amp;gt;Uvádím pár tipů, na co si při vymýšlení námětu hry dát pozor a v čem programátoři mají tendenci dělat chybu! Univerzální návod samozřejmě neexistuje. ;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arkáda &amp;amp;mdash; drobné hříčky ==&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Líbivá grafika je jedním z pilířů oblíbenosti.&lt;br /&gt;
* Grafika je také první, co upoutá. Originalita je někdy důležitější než vzhled sám.&lt;br /&gt;
* Výrazně rozlište předměty barevně, zvláště pokud je potřeba reagovat rychle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ovladatelnost&lt;br /&gt;
* Přirozené a intuitivní ovládání je zcela základní. Pokud autíčko podivně poskakuje, je otočené jinam, než kam jede atd., pak hra těžko dosáhne větší oblíbenosti.&lt;br /&gt;
* Zvažte, je-li lepší klávesnice nebo myš, pro každou hru se hodí něco jiného.&lt;br /&gt;
* Umístěte vhodně nápovědu, jak hru ovládat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Námět&lt;br /&gt;
* Vraždění příšer může být pro mnoho lidí lákavé, když budete chytat ovoce, bude to přijatelné skoro pro všechny. ;)&lt;br /&gt;
* Je třeba sladit s grafikou hry.&lt;br /&gt;
* I tady se obvykle cení originalita. Snažte se vymyslet něco, co uživatele překvapí (příjemně). Milióntý Tetris už asi těžko někoho zvlášť zaujme. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Odhadněte vhodnou délku hry!&lt;br /&gt;
* Počítejte s tím, že u drobných her se hráč nechce zdržet příliš dlouho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Šance vyhrát&lt;br /&gt;
* Hráč chce vyhrát, dejte mu šanci!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Hudba&lt;br /&gt;
* Krátký úryvek je po nějaké době otravný, je dobré, když se hudba střídá.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spravce</name></author>	</entry>

	</feed>